Atak
Obrona
Moc
Trudność
Mag

Annie

Dziecko Ciemności
Annie
środkowa aleja 70,85%
górna aleja 15,80%
wsparcie 8,34%
53,03%
4,22%
1,02%
Niebezpieczna, lecz przedwcześnie dojrzała Annie, jest dzieckiem o nieprawdopodobnych zdolnościach związanych z piromanią. Nawet w cieniach gór na północ od Noxusu jest magicznym ewenementem. Jej naturalne zamiłowanie do ognia uzewnętrzniło się wcześnie pod postacią nieprzewidywalnych wybuchów emocji. Z czasem jednak nauczyła się kontrolować te „sztuczki”. Do jej ulubionych czynności należy przyzywanie ukochanego misia, Tibbersa, jako ognistego obrońcy. Zagubiona w wiecznej, dziecięcej niewinności, Annie przemierza ciemne lasy, zawsze poszukując kogoś do zabawy.
  • Zachowanie ogłuszenia do momentu użycia superumiejętności może przechylić szalę na twoją korzyść w czasie walki drużynowej.
  • Zabijanie stworów za pomocą Dezintegracji pozwala Annie skutecznie farmić we wczesnej fazie gry.
  • Płonąca Tarcza jest użyteczna podczas ładowania ogłuszenia, więc czasami warto mieć chociaż jeden poziom we wczesnej fazie gry.
  • Tibbers zadaje obrażenia obszarowe pobliskim jednostkom. Staraj się zachować odległość, gdy zostanie przywołany.
  • Czar przywoływacza Porażenie może być użyty do zabicia Tibbersa.
  • Uważaj na białe, wirujące smugi koło Annie. Oznacza to, że może cię ogłuszyć.

Umiejętności

Po rzuceniu czterech zaklęć Annie ogłuszy następny cel na krótki czas.
Annie rzuca wzmocnioną kulę ognia, która zadaje obrażenia. Dodatkowo zwraca koszt many, jeżeli kula zabije cel.
Annie tworzy stożek płomieni, zadając obrażenia objętym nim wrogom.
Przyznaje Annie i Tibbersowi procentowo zwiększoną odporność na obrażenia oraz zadaje obrażenia wrogom, którzy trafią ją podstawowymi atakami.
Annie przywołuje do życia swojego niedźwiedzia, Tibbersa, zadając obrażenia na danym obszarze. Tibbers potrafi atakować, a ponadto podpala przeciwników, którzy znajdują się koło niego.